Empêcher game.js de charger sur mobile
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@ -2,9 +2,9 @@
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@main("Arkanoid Game") {
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<div id="mobileMessage" style="display: none;">
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<p><img src="/assets/images/image-casse-briques-mobile.png" alt="Capture d'écran du jeu casse-briques DéconstruIT"/></p>
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<p>Le jeu de casse-briques DéconstruIT est disponible sur ordinateur seulement pour l'instant</p>
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<div id="mobileMessage" style="display: none; width: 100%; height: 100vh; flex-direction: column; justify-content: center; align-items: center;">
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<p style="width: 80%; max-width: 80vw;"><img src="/assets/images/image-casse-briques-mobile.png" alt="Capture d'écran du jeu casse-briques DéconstruIT" style="width: 100%; height: auto;"/></p>
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<p style="text-align: center; padding: 20px;">Le jeu de casse-briques DéconstruIT est disponible sur ordinateur seulement pour l'instant</p>
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</div>
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<div id="gameContainer">
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@ -10,7 +10,7 @@ function checkDeviceType() {
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if (isMobileDevice()) {
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gameContainer.style.display = 'none';
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mobileMessage.style.display = 'block';
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mobileMessage.style.display = 'flex';
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} else {
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gameContainer.style.display = 'block';
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mobileMessage.style.display = 'none';
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